VRChat

【無料版あり】PCアバターをボタン1つでQuest・Android対応「QuestAssist」|Medium/Poorに自動軽量化

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    無料版(1.0)
    ¥ 0
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    応援版
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    製品版(1.0)
    ¥ 980

【お知らせ】11月4日(予定)に「QuestAssist 1.1」を公開します ・製品版に「自動調整」が入ります ・応援版に、お礼として「軽さ優先」と、そのときの自動調整が付きます ・変換の仕組みの最適化、1.0 の変換の見直し、多数のバグ修正など、無料版を含め仕上がりが良くなります 製品版は、1.1 の公開と同時に 980円 → 1,500円 になります。 いま 980円 で購入された方も、1.1 は追加料金なしでダウンロードできます。 QuestAssist ― PCアバターを、ボタン1つでQuest/スマホ対応に PC用のVRChatアバターを、Quest・Android・iPhone向けに自動変換するUnityツールです。 見た目をできるだけ守りながら、Quest向けのランク(Medium/Poor など)に自動で収めます。 元のアバターは書き換えません(アップロードするときだけ変換されます)。 ■ 無料版も製品版も、変換のしくみは同じです 無料版(1.0)は、製品版と同じ変換エンジンになりました。仕上がりの精度は同じで、ちがいは機能だけです。 まずは無料版で、お手持ちのアバターがどう変換されるか、そのまま確かめてください。 製品版だけの機能 ・質感を残す:影・ツヤ・リムライトを残して、のっぺりしないQuest版に ・Quest版に残す衣装を選ぶ:外した分のポリゴンを、残したパーツに回せます ・「軽さ優先」:Goodランクまで軽くして、人の多い場所でも表示されやすく ・顔・目のテクスチャを高解像度で残す ■ ランクと「見える・見えない」について(大事) Quest・スマホの VRChat では、初期設定で表示されるのは「Medium」以上のアバターです(VRChat の仕様)。 ・見た目優先(Poor):いちばんきれいです。ただし、相手が表示設定を Poor に下げているか、  個別に「Show Avatar」したときに表示されます。 ・バランス(Medium):初期設定のままでも、Quest・スマホの人から見えます。  たくさんの人に見てもらいたいときは、こちらがおすすめです。 ・軽さ優先(Good・製品版のみ):さらに軽く。人の多い場所向けです。 ■ QuestAssist のしくみ(無料版・製品版 共通) ・見た目優先のポリゴン配分:顔・目まわりや、胸〜お腹の正面の服など目立つ所に多く、見えにくい所には少なく配ります ・細かい部品を守る:ボタン・紐・リボン・ベルトなどの小さな部品は、削らずにそのまま残します ・服の下の肌を整理:服に隠れて見えない肌は削除。脱げる服の下の肌は残して、着ている間だけ内側へ引っ込めます ・服のすき間対策:すき間から肌が見えにくいよう、その服を着ている間だけ服の色の裏地を重ねます ・着せ替えがそのまま使える:メッシュを1つにまとめても、服のON/OFFはそのまま使えます ・揺れものは大事な順に:上限の中で「髪 → 尻尾・耳 → スカート・リボン」の順に残します ・やったことを日本語で表示:変換前後のランク・数字と、外したパーツなどを一覧で確認できます ■ できないこと・注意 ・自動変換なので、手作業で Quest 対応したアバターと同じ仕上がりにはなりません。  ポリゴンを大きく減らすため、細かい形が簡略化されたり、体にぴったりした服のすき間から肌が見えたりすることがあります。  アップロードの前に、かならずプレビューで確認してください。 ・アバター・衣装の作りはさまざまなため、すべてのアバターでの仕上がりは保証できません。  動作確認済み:RadDollV3、ハオラン、ゆめか、フェリス ほか。 ・無料版から製品版へは、同じプロジェクトに上書きインポートするだけです(設定も引き継がれます)。 ■ 価格 無料版(1.0):0円 製品版(1.0):980円(発売記念価格。次の大型アップデート(1.1)の公開時に1,500円になります) ※購入済みの方は、1.1以降のアップデートも追加料金なしでダウンロードできます。 ■ 動作環境 Unity 2022.3(VRChat指定バージョン)/VRChat SDK - Avatars 3.10 以降/Windows ■ 事前に入れるもの(すべて無料・VCC/ALCOMで追加) ・VRCQuestTools ・Avatar Optimizer (AAO) ・Meshia(Touma Fork)※VCCでの表示名は「Mesh Simplification - Touma Fork」 追加するURLは同梱の説明書(README)に載っています。 足りないものがあると、Unityを開いたときに「QuestAssist の準備」画面が出て、追加方法を案内します。 ■ 使い方 Tools → QuestAssist を開き、アバターを入れて「おまかせ設定を追加する」→「Quest版をプレビューする」。 あとはいつも通り、VRChat SDKからAndroid用にアップロードするだけです。 ■ よくある質問 Q. Quest の友達から見えないと言われた A. 「見た目優先(Poor)」で変換したアバターは、Quest・スマホの初期設定では表示されません。  「バランス(Medium)」で変換し直すか、相手に表示設定を Poor に下げてもらってください。 Q. 揺れもの(髪をつかむ等)の動きが PC と Quest でずれる A. QuestAssist を設定したあと、PC 版も同じアバターでもう一度アップロードしてください。  揺れものの番号(ネットワークID)が PC 版と Quest 版でそろいます。 Q. Tools に QuestAssist が出てこない A. 必要なツール(とくに「Mesh Simplification - Touma Fork」)が入っていないと、Unity が QuestAssist を読み込めません。  足りないときは「QuestAssist の準備」画面が自動で開いて、追加方法を案内します。 Q. QuestAssist の画面が真っ白で、何も表示されない A. 古い無料版(0.1.0〜0.1.2)の不具合です。ご迷惑をおかけしました。無料版 1.0 を再ダウンロードして、同じプロジェクトにインポートしてください。 Q. プレビューのとき「NDMFコンソール」が開いて「AAOによる最適化結果」と出る A. Avatar Optimizer(AAO)からのお知らせで、エラーではありません。閉じて大丈夫です。 Q. Quest 対応すると、顔にピンクの板(いわゆる「のり弁」)が出る? A. 頬染めなどの半透明パーツは Quest で正しく表示できないため、自動で外します。外しきれずに出てしまう場合は、アバター名を添えてお知らせください。 不具合や「ここが崩れた」というご報告は、BOOTHのメッセージからお気軽にどうぞ。いただいた報告をもとに直していきます。 【不具合・ご要望・動作報告】 BOOTHのメッセージ機能からお知らせください。 「このアバターで崩れた」という報告が、いちばんの改善材料になります。 また、Quest・スマホで実際に見たときの見え方の報告(スクリーンショット歓迎)も募集しています。いただいた報告は今後の改善に使わせていただきます。 【クレジット】 ・依存ツール:VRCQuestTools(kurotu様)、Avatar Optimizer(anatawa12様)、Meshia Mesh Simplification(Ram.Type-0様/Touma様)、NDMF(bd_様)― いずれもMITライセンス。本商品には同梱していません。 ・商品画像の使用アバター:RadDollV3(三丁目の魔界 様)/ゆめか(Arka_X 様)/ハオラン(かなリぁさんち 様)/フェリス(リュクらぼ 様)

利用規約(要約)

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